Kafeifei
 
首页 登录 注册 用户列表 帮助
发表主题 发起投票 回复主题
主题:零界公会首度击杀火焰领主~几个可以参考的图
听雨过客

等级:
头衔:只是过客
社群:
注册:2005-08-07

性别:
文章:39
经验:43899
金币:0
资料 短信 邮件 引用 回复 编辑 删除 1楼
零界公会首度击杀火焰领主~几个可以参考的图

零界公会主坦克火防装备


工会的队员分工


附录
在安威玛尔服务器的零界公会成功击杀火焰之王拉格纳罗斯之后,艾泽拉斯国家地理采访了零界公会的会长Shinobi:
NGAcn.com:恭喜你们成为国内第一个干掉拉格纳罗斯的公会!不如先简单介绍一下零界公会吧?
零界:零界是在CEQ即将诞生时,由热爱欧美网游的玩家组建的公会。当CEQ开始衰落时零界逐步淡出了,然而忠诚的会员们发现,他们已经无法离开这个公会,数年同进退共生死的奋斗,已经让他们与这个公会结成了一体,无论身在何处,他们都会记得,自己曾经是零界的一员,曾经为零界的成长而奋斗,曾经为零界的成功而欢悦,也曾经为零界的失落而痛苦。
NGAcn.com:看来EQ对于网络游戏的影响实在是不小,那么,进入WoW的时候,你们也是将自己的公会定义为一个PVE公会么?
零界:不,我们PvP和PvE两方面内容都喜欢,也经常在MC的入口和部落打上几场,那天晚上去杀拉格纳罗斯之前也是。我们服务器的部落很强,比如“占戈番羽”和"Going Down"等公会也正在挑战拉格纳罗斯。
NGAcn.com:想必为了打下拉格纳罗斯,你们也准备了不少物资吧?花费如何呢?
零界:我们服务器上的联盟有“冰风暴”和“Box"等老牌公会,可谓竞争激烈,所以市面上也买不到火焰防护药水等等Raid物资。
NGAcn.com:那么你们是动员了全体会员去打材料以支持Raid吗?
零界:没怎么动员,也没有纯粹Farm过材料,都是出于会员的自觉。
NGAcn.com:你们在挑战拉格纳罗斯的时候担任主坦克的战士是谁呢?
零界:我们用的是单坦克战术,主坦克是Saladin。他的火焰抗性有383点,通过一个暂时提高火焰抗性的耳环可以加到433点。
NGAcn.com:零界公会在这么短时间内干掉拉格纳罗斯,你们的装备是不是非常精良呢?
零界:我们的装备不怎么好,90%的贼主手都是刺杀之刃和克罗之刃,连雷德双刀的主手武器都没出过。我们初期对CWOW了解太少,导致宣传失误,只有一个贼有克罗之刃。这就使得我们在作战时的伤害输出能力有些不足,因此我们靠猫鼬药剂,敏捷药剂来弥补。同样,法师们也使用了奥法药剂以提高DPS。
NGAcn.com:作为老牌MMORPG玩家,你们觉得WoW还有什么欠缺呢?
零界:少了些社会性,玩家互动太少。当然我们相信很多玩家的提议都在暴雪的考虑中,关键是如何实现。希望将来加入更多社区性的内容吧:)

零界工会攻克熔火之心全攻略
地图我就不再介绍了,主要介绍一下各种怪物
熔核巨人/熔核摧毁者 :一种看似简单,其实很麻烦的怪物,攻击力不低,HP还很长。最重要的是,死了还要留下一大块尸体遮蔽视线,尤其对矮人和侏儒来说如此。重点是注意巨人的打飞技能,注意把嘲讽留到打飞的时候用。背靠墙也是一种很好的选择,不过,不是每个地方都有墙的。摧毁者反而简单,按部就班就可以了。不刷新。

火焰之王 :一种对MC“新人”很麻烦,对“老人”来说很简单的怪物。重点就是如何杀死爪牙。在前期,我们通常使用Blizzard(暴风雪)镇压,而现在,我倾向于用dps rush(伤害输出打)掉,因为火焰之王的HP实在是不多。牧师/圣骑士要注意解除debuff(沉默去血),推荐使用Decursive(插件,我不知道这个),不过不用问题也不大,这儿的解除debuff(沉默去血)任务不算难。刷新时间:2小时。

熔岩歼灭者 :最简单的怪物,因为它很难杀死任何人,而且可以被放逐,对团队来说威胁很小。刷新时间:2小时,和火焰之王互为PH。

熔岩奔腾者 :滑稽制造者,也伴随着一些麻烦。不过可以放逐,尽量靠近它,避免被打飞。1k的伤害虽然不高,但是一不小心进岩浆可就不好玩了。刷新时间:28分钟,杀掉加尔后不刷新。

上古熔火恶犬 :恐怖的ADD,就算现在,我也不敢担保能同时对付2个Add的狗。18分钟刷新,多计时。有6种AoE(随机获得其中一种),分别是:-50%施法速度-50%攻击速度 –50%智力-50%精神 –35%生命上限 打昏4秒 迷惑4秒 –200FR 在交战前,你永远不知道下一只狗的AoE会是什么,这才是最麻烦的。杀掉玛格曼达后不刷新。

熔火小鬼 :没什么好说的,AoE AoE再AoE,有牺牲也很正常。刷新时间,8分钟。

熔火恶犬 :5只一组,5个Tank拉就ok,然后AoE掉。不推荐单独杀到20%再AoE,因为流血伤害叠起来很麻烦,何况狗的HP少,不是太大的威胁。刷新时间:1小时。杀掉玛格曼达后不刷新。

四人帮 :也就是火焰行者,烈焰守卫,熔岩元素,熔岩掠夺者。这是MC里面危险系数最高的普通精英怪物。重点在于控制火焰行者和烈焰守卫的面对方向,及时放逐两种石头。刷新时间:2小时。

Lucifron
鲁西弗隆(Lucifron):通常,进入MC后的第一个目标就是它。并不是因为它弱,而是不杀它就无法杀玛格曼达,而不杀玛格曼达的话,那些随意游荡的恶犬,会让所有的RL一个头两个大。Lucifron随身携带2名护卫,在玛格曼达洞穴中游荡。如果对公会的puller有信心,可以只杀第一组恶犬,不过,为了保险起见,建议杀死2组,这样puller有足够的空间去把Lucifron和它的护卫拉过来。Lucifron的特技有两个,一个末日降临(魔法),一个鲁西弗隆的诅咒(诅咒),都可以驱散。不过,杀它的难点并不是它本人,而是两个护卫,会随机魅惑一个玩家帮助它们战斗。不过还好,魅惑也可以被驱散。这儿强烈推荐使用Decursive,不过在某些情况下,也需要手动dis,因为魅惑要第一时间清除。干掉护卫,Lucifron就是盘中餐了。可怜我们唯一开出的力量护手都被服务器回掉了…唉…

Magmadar
玛格曼达(Magmadar):如果是第一次,那么的确有些困难,因为只有一本宁静射击。而Magmadar狂暴的CD略少于宁静。不过这个问题并不大,可以通过加快治疗频率来解决,除非运气太差,被秒掉,否则都有机会。治疗职业全部40码治疗,一个矮人牧师在fear间隙去加fearwand就可以了。在有两本以上宁静后,个人感觉是最容易的BOSS。另外注意要分散,Magmadar吐的火焰虽然不疼,但是很影响视线。

Gehennas
基赫纳斯(Gehennas):我已经4次没赶上杀它了…只能说一说第一次杀Gehennas的经历。
火焰语很厉害,900+的跳,而且很容易为了躲雨,而Aggro附近的怪物,所以建议把附近清理干净,2小时通常足够杀它了。另外要注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。杀法和杀Lucifron差不多,两个护卫,然后本尊。护卫会正面打昏,最好是把两个拉开一段距离杀掉。Gehennas本身也不强,杀掉护卫就轻松了。重点注意:不要到处乱跑!会Aggro怪物的!3%CR血的教训!

Garr
加尔(Garr):这个名字让我想起了Grrr…唔,我什么都没说…Garr小弟很多,在对付这个黑社会头目上,BOX比我们更有经验,他们曾经在12分钟服务器就关闭的情况下1个Warlock杀掉Garr,实力之强举世无双。我们比较规矩,放逐4,杀掉4,然后Garr本人。由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难,那个讨厌的减速,建议还是驱散掉,尤其是贼和战士一定要驱散。Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?

Baron Geddon
迦顿男爵(Baron Geddon):Baron是一个巨大的火元素,特技大家都知道,炸弹人,烧mana,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,如果有TS,能方便很多,谁中了炸弹,自己喊一声,然后义无反顾向无人之处跑就ok。没有TS的话可以考虑一个插件,www.curse-gaming.com能下载,具体名字我忘记了。可能需要汉化才能使用。对付Baron就是要MT随机应变,AoE不能硬抗的,另外就是debuff要及时清除。给炸弹人盾能有效提高生存率。最后是,最好留一个牧师或者圣骑士不参与战斗,专门复活。忽然想起某中炸弹开加速往人群中跑的Rogue,据说是某登培养出来的优秀子弟 lol

Shazzrah
沙斯拉尔(Shazzrah):这个家伙,大家可以这样理解它:一个一边奥爆一边Blink的3个牛头人那么高的家伙。如果能把这家伙用于战场就好了…攻击Shazzrah,用火系非常不错,冰系自然也可以,但是奥术抗性很高,不适合用奥弹。它Blink到哪儿,那一块的人就都往中间MT跑,MT也要上前接应,在没中诅咒的情况下,吃3个AE也不成问题,千万不要后退,后退毫无意义。重点是解诅咒,以及驱散Shazzrah身上的一个有益buff,我们第一次打就过了,自然,靠的是复活战术。

Golemagg
焚化者古雷曼格(Golemagg the Incinerator):石头人老大,号称MC的面瓜Boss,然而我们在其身上付出了惨痛的学费。肉搏能力很强,还会丢火球,需要很多Healer治疗,在15%的时候开始强力小范围AoE,这时候盗贼什么的就闪吧,不要作无谓的牺牲了。身边的两条狗不用杀,也没发杀,远远的拉走就好。一个Healer足够看MT狗的Warrior了。据说CWOW有强者公会使用Druid Tank狗,万分佩服。可惜我们公会Druid紧张,不能如此浪费,没有机会一试,甚憾。

Sulfuron
萨弗隆先驱者(Sulfuron Harbinger):都说7#8#简单,可惜我们在Golemagg和Sulfuron身上浪费了无数时光。在黑暗治疗面前CR无数次,直到第二天才杀掉。那时候,真怀疑是否自己是一个FC。不过现在就简单了,才4个小弟而已嘛。Sulfuron的攻击力在一个正常的60级战士面前几乎是可以忽略的,不过Sulfuron使用RSTS系统扔长矛(标枪?),拉仇恨的战士要多费心。4个随从要分开杀,距离拉越远越好,治疗的牧师可以用GH,避免浪费Mana。联盟杀起来可能容易一点,因为圣骑士也可以dis,部落可能要辛苦一点。这些家伙的痛绝对不是AOE的,请放心。这些祭祀虽然不吃沉默,但是CS以及其它技能的打断效果仍然存在,盗贼或者法师多很有利。最后是一个我们使用过的技巧(或许有朋友更早发现和使用),那就是Warlock都换Felhunter,然后设置成自动打断,很有效。

Majordomo Executus
管理者埃克索图斯(Majordomo Executus):我们是CWOW第二个让这个家伙投降的公会。从中午1:30开始,一直杀到晚上7:00左右才完,累死了,不过当天的心情,丝毫不亚于昨日做掉那个不可一世的Ragnaros。目前成熟的Majordomo战法有两种,我们两种都尝试过,也都成功过。一种是:1-4-3,也就是1个Elite,然后4 Priest,最后3 Elite,这样的好处是场面容易控制,不过最后那个战士后面的Healer很累,如果装备不足,建议还是采用第二种方法,也就是2-4-2。先杀掉两个Elite,然后杀两个Priest,注意,第二个Priest要慢慢杀,在30%的时候,就可以唤醒第3个Priest了,这样能有效避免混乱。总的来说,Majordomo战不算太难,难度略低于Onyxia,合理的利用道具是胜利的关键。另外就是自己人的Mana Pool要大。德鲁伊非常好用。Majordomo本身会传送人去烤火,所以最好让一个肉搏职业协助MT杀,盗贼很不错,尤其是预备盗贼。哦,对了,变羊的时候要注意别把自己变了,为了预防万一,建议在法师那儿也摆一个牧师或者圣骑士解除魔法效果。

Ragnaros
拉格拉罗斯(Ragnaros):MC的老大,古老的元素之神,当前版本最强大的敌人。

Ragnaros之战的队伍/职业配置:

Ragnaros特点介绍
1:无法移动,但是如果没人在肉搏范围内,就会使用6k的DD全zone杀人
2:AC很低,盗贼/猎人的致命几率相当高,不过这也意味着容易OT
3:冰霜抗性低,奥术抗性很高,火焰免疫,暗影抗性中等。
Ragnaros的攻击手段介绍
1:拉格那罗斯之怒:单体击飞,对仇恨最高的目标施展。400+FR能基本抵抗。360-基本上3次飞1次
2:元素火焰:单体DOT,很厉害,非MT都要尽力避免这个。对仇恨最高的目标施展
3:火焰净化:目标中心的AoE击飞,范围约10-15码,随机选择目标施展
4:溶化武器:消耗武器的耐久度
5:熔岩汹涌:1k左右的AoE,肉搏职业才可能中招。225+FR能极大的减少伤害
Ragnaros攻击站位指南
Melee
MH
PAL Rag MT MT-H
Melee PAL
R1 R3
RH1 R2 RH2

Rag:Ragnaros
MT:主坦克
MT-H:主治疗
Melee:肉搏职业
MH:肉搏职业治疗者
PAL:圣骑士
R:远程职业
RH:远程职业治疗者
· Sons攻击站位指南
Rag MT MT-H
Healer D S S
Mage H(T) W S W W S
Mage H(T) D S W S
H(T) W S S W

Rag:Ragnaros
MT:主坦克
S:烈焰之子
W:战士
D:德鲁伊(熊形态)
H(T):猎人(陷阱)
Healer:治疗职业
Mage:法师
Ragnaros战术:
战斗开始立即计时,所有人员在避免OT的情况下,尽力提高DPS,不要吝惜药水和其他消耗品,CD到了就用。第一阶段尽量不要死人。2分50秒开始撤退,战士准备拉烈焰之子。
Sons特色:
纯火系伤害,也就是如果FR高,能极大降低所受到的伤害。然后烈焰之子有一个5码左右的魔力燃烧光环,所以任何有Mana的职业,都要避开他们。德鲁伊变熊/猫后不受这个光环影响。
Sons战术:
经过不断的测试,我们目前有两种方法来处理烈焰之子,各有特色。
第一种:刷新后,全体集中在南面,猎人下陷阱,其他人可以摆高级活动假人什么的。然后等sons过来后,法系分散,德鲁伊变熊和战士拉住所有的烈焰之子,然后协助一个战士杀,并保留一个烈焰之子最后杀掉。
上面这个方法的特点是比较稳定,但是在Mana利用上并不高,不能骗节能。
第二种:在刷新后,我们立即用战士拉住(我们7个战士)烈焰之子,然后走位到上图位置,然后法师开始用暴风雪砸。Sons大概13000-15000HP,可以很快的AoE掉,最右边的烈焰之子最后杀,也就是1分20秒的时候再动手,其间尽量让MT-H休息。在过程中,术士可以用单体fear控制没到位的烈焰之子,确保烈焰之子远离法师。过程中,MT-H负责治疗最右边的战士,其他战士由左边的治疗职业负责。
这个方法比较冒险,如果战士控制能力不够,不建议采用。如果使用这个方法,可以安排战士群体挑衅链,术士严禁放逐,牧师尽量不要用Fear。
辅助插件: zeroRagnaros(完全中文版,最后调试中,稍后放出)
推荐录像: http://pacifistguild.org/ragnaros/ragnaros-solan.avi
其他感想:联盟杀Ragnaros其实要比部落吃亏很多,因为杀它,伤害主要来自肉搏职业,而在对肉搏的加强上面,Shaman比Paladin强太多。Paladin是不能去肉搏Ragnaros的,而Shaman可以,而且非常强劲。联盟唯一的PvE优势在于矮人牧师的Fearwand,不过Ragnaros不会fear。
最后的提示:这是针对1.5.2版本WOW的Ragnaros战术,我不保证这个在1.6以后还能使用。因为1.6的Blizzard无法骗节能。另外,圣骑士有一个审判叫“智慧审判”,加在目标身上,能让攻击者回魔,智慧审判配合1.3攻击速度的风暴之怒,法系们会开心死的。
祝各位CWOW玩家早日通关!

 
听雨过客~牧师~练金采药满~
在抽烟的时候,难免会有人问我,抽烟是什么味道?但我也有同样的一问题问有些人,爱情是什么东西?正如没有抽过烟的人对烟的理解一样,我对爱情的那种呻吟和颓
05-8-08 17:30  
快速回复
魔法表情: 魔法表情
表情符号:









 
管理选项: | | | | 锁

Powered by : Kffboard 2.0.5 beta | Copyright 2002-2005 www.yb-cn.com
[蜀ICP备05017910号]